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lol10.25版本硬辅推荐 曙光女神蕾欧娜(日女)玩法讲解

2020-12-10 14:17:20 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载

曙光女神蕾欧娜(日女)在游戏中一直都是一个非常火热的英雄,因为在硬辅的选择上女英雄本来屈指可数,再加上蕾欧娜可不是一个只会举着盾牌的花瓶哦,她可是一个十足的女汉子,新版本日女究竟该怎么玩,今天小编就为大家介绍一下。

lol10.25版本硬辅推荐 曙光女神蕾欧娜(日女)玩法讲解

一、简介

我在S11写过日女攻略,随着版本更新,以前的攻略适用性也逐渐降低

因此,我重写了一篇攻略,希望能给你带来足够的帮助

二、日女技能组

1、被动

A、被动没有冷却,可以多次触发,而且伤害很高

三级的三个被动伤害是39x3=117,和三级的引燃伤害不相上下

六级的四个被动全打出来理论上可以造成60x4=240点伤害,相当于一个六级英雄最大生命值的三分之一

B、WER都可以施加群体的被动效果

同理,女警卡莎的Q这种群体技能也可以触发群体目标身上的日光被动

这个效果在推线的时候非常好用,日女的W和E技能范围都可以覆盖一整波兵

2.Q

A、Q技能可以重置普攻,用AQ来额外触发一次普攻伤害

B、因为Q技能的重置普攻因素

日女出门的时候可以选择提供攻击力的钢铁护肩,而不是提供法强的圣物之盾,这样在游戏前期的伤害会略微提升

C、E+AQ的时候,因为E的控制时间仅有0.5s,因此很难实现无缝控制

如果对方Ad手上有保命技能

追求稳定控制的情况下,建议直接提前按Q然后E过去

lol10.25版本硬辅推荐 曙光女神蕾欧娜(日女)玩法讲解

D、普攻的时候无法移动

因此追人的时候,能A到人尽量也不A

跟在他身边等Q好的时候再A,一定程度上可以防止追不到人

E、Q有50的额外攻击距离

F、闪现Q+E对抗vn这种灵活的位移/隐身类英雄时效果要远好于E+Q

闪现Q也是日女最稳定且几乎无法闪避的控制

3.W

A、W的效果分为三层,固定数值伤害减免,双抗提升和小范围AOE伤害

B、W提供的坦度非常可观,接近余震所提供的坦度

而且持续时间极长,后期cd比较高的时候,W基本不会有空档期

C、W提供的固定伤害减免类似于阿木木的E技能被动

对抗高频低伤害的时候效果很好,比如火男和莉莉娅的被动,或者远程小兵的攻击

D、W是日女前期重要的伤害来源,尽量炸到两个人

E、W的持续时间太长了,因此在前期打架的时候基本不需要计算W什么时候消失、或者要不要等余震效果过了再开W

打架第一时间按出来就好

F、W是重要的推线技能

4.E

A、E技能是直接命中英雄,无视兵线的

而且弹道速度很快,因此除非你E歪的离谱,要不然一般都能开得到人

问题是队友跟不跟得上…

B、E技能只对最后一个命中的英雄造成控制效果

C、E技能的前期cd大概是Q的2倍

这意味着,你在一波对拼里很容易放出第二个Q,但是不容易放出第二个E

因此前期E空了尽量避战等cd

D、贴脸时E技能不太容易中,推荐先Q后E

E、EQ不一定要绑定使用,E辅助+QAd是对线期常用的开人思路

F、因为E的优越性(无视兵线),日女在六级前的开人稳定度上要远远优于机器人、泰坦的技能

同理,泰坦6级后的定点大招也要比日女的大招更为稳定

G、E技能也有协助推线的作用

5.R

A、EQR/REQ是日女六级非常恐怖的连环控制技能组,总计能造成长达三秒的晕眩/禁锢控制

B、大招的范围非常远,甚至比石头人的大招范围还远,是日女唯一的远程开团手段

C、大招分为远程开团,二段控制,保护反手三种释放策略

D、一般不建议远程开团,除非能R到对面c位,因为大招有一段延迟,远距离的命中率并不算高

E、大招作为二段控制(E或者Q到后R)或者保护Ad去R刺客,都是不错的方案

F、大招的cd仅有90s,这个时间比很多辅助的大招cd都要少30s以上,可以利用这个时间差去对拼

G、绝大多数情况下,建议把大招看做一个类单体晕眩/减速而不是群体技能

因为大招的范围并不大,基本也就是命中两三个人,太贪人数反而会错过合理的释放时机

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三、符文选择

常规符文是这一套

确定对线能有优势的时候,可以带爆破来吃镀层

对线压力不大的时候可以选择调节来增加中后期坦度

日女的W能增加大量双抗,所以调节的收益很高

确认对线能有优势的时候,可以选择把饼干换成鞋子或者秒表

对面控制多的时候,过度生长可以换成坚定

复苏之风在对抗火男,大眼这些英雄的时候有很不错的混线效果,对线期的治疗量经常能达到三四百

当然,也可以选择带主宰的无情猎手来增加游走能力

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四、出装

出门圣物之盾+双红药

女坦的技能组不算耗蓝,不过前期的基础蓝量还是不怎么够的

所以很建议第一次回家出蓝水晶+复用药水,有富余钱就买个鞋,带了神奇之靴就买护甲

对火男或者大眼或者泽拉斯的时候,先出鞋子有奇效,这些法师的技能在你移速提升之后就相对难命中了(这个优先级要高于蓝水晶)

第二次回家基本是要合成二级鞋,以及基克的聚合的小件,优先合成有cd收益的冰川护甲

我非常不推荐第一件出鸟盾的思路,即使他是主流

1、鸟盾不提供任何法力值和回蓝,很容易蓝量不够

2、鸟盾提供的是能作用到五个人身上的光环和护盾,但是下路对拼大部分时候都是两个人,护盾和光环的利用效率极低

在你做完第一个大件的时候,对线期往往并没有结束,我们仍然有对拼压力

因此,我倾向于选择能最大化对拼能力,同时属性极其优秀的基克的聚合

现在基克的聚合不再提供减速,但是也摆脱了放R才能生效的限制

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控到即生效,生效即增伤

更适合小技能一堆控的日女了

第二/三件常规选择鸟盾和骑士之誓

正常情况下选鸟盾

只需要保一个人的情况下出骑士之誓

第四建议出眼石,做视野嘛,辅助的天职

前三件能给你提供900的额外生命值,而石板甲的护盾是基于你的额外生命增加的

因此,第五件我们一般选择石像鬼石板甲

S11的石板甲改动很大,并不能一件就成型了,需要其他提供生命的装备联动才能发挥足够效果

但是,石板甲仍然是单件就能提供大量双抗的坦装,因此在追求极限坦度的情况下,石像鬼石板甲是我们第五件的首选

目前在我实测下来,这一套出装基本是女坦的最优解了

在对纯AD阵容的时候,可以把石像鬼换成反甲/蓝盾

在对高回复阵容的时候,可以先出个小反甲

除此之外,没有太大的变化

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五、技能加点

Q升级不减冷却,所以一般是主W副E,来要前期高等级W提供的坦度和伤害

一级点Q,一方面是方便抢2,另一方面能打反手

而且,日女一级E上去2v2找架打,真不一定打得过

一级团的时候点E,开人用

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六、游戏思路

1.开局给打野打一个AQ然后后拉,让野怪仇恨转移到打野身上,然后A四刀走人,不要交第二个Q,避免蓝量损耗太多

2.一级不要打,二级可以打,三级最好,三级日女有W在前期对拼几乎是不可能被集火死的

3.第一波兵不要碰,圣物之盾的被动留给第二波的三个近战兵其中两个,下路升二级的经验条件是杀掉6近战+3远程,这样用圣物之盾可以最大概率抢2

4.下路对拼的时候起码要在对面Ad身上打出Q技能

一直控辅助没有意义,很容易拼不过对方

因为大部分辅助放完一套技能就没什么用了,但是Ad是持续输出英雄

5.AQ可以打防御塔,Q会正常进入冷却,但是打水晶的时候Q不会进入cd,只会重置普攻

6.基克的聚合和骑士之誓出来之后记得绑!

7.对抗消耗类辅助第一次回家一定要买鞋来防止被过度消耗

8.日女对线很强,但是急不得

因为日女的技能组决定了他去开人基本是有来无回

一旦Ad跟不上输出/被锤石或者牛头打进塔里就非常危险

允许对线期双方都是0-0-0,中期团战再定胜负

9.日女有大量的稳定控制,因此在有二级鞋之后的游走gAnk能力极强

10.大招宁可后手放也不要放远距离空大

11.团战中日女的首要任务是恶心对面核心输出,能控多久控多久,日女的高坦度允许他被铁男关进去日七秒出来都能活着

12.日女不一定要跟Ad,基克和骑士也不一定要给Ad,如果确认自家Ad技术不够好,绑给队伍里战绩出色的刀妹,亚索,男枪这些英雄也是可以的

总结

以上内容就是关于现版本硬辅T0党英雄日女的玩法介绍了,这个坦度加上四个技能三个控制的强力女汉子怎么能不让各位玩家爱呢?今天小编的内容到这里就结束了,希望各位玩家多多支持小编的内容,大家的支持就是小编前进的动力哦。

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