2020-10-14 11:12:00 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载
战魂铭人游戏中有着各式各样的角色,游戏中有许许多多各式各样的玩法流派等着各位玩家小伙伴去体验。那么游戏中奥利这个角色应该怎么玩呢?强度又是什么样的?现在就来和小编一起看看战魂铭人游戏中奥利的玩法指南和优缺点分析以及技能详解吧。
【普攻】
战魂铭人所有角色(除了钢蛋,我没有,所以没测)无论普攻第几段,都只有一帧。意思就是说,出现了动作势必出现伤害反馈,但是奥利普攻第二段有一帧前摇,第三段也有一帧前摇。
奥利极其缺零件,只靠机械和初始跟班打零件的速度极慢,所以需要奥利进行普攻,但是奥利的普攻第一段没有冲锋效果,导致奥利普攻时的风险比其他角色高很多,玩过奥利的应该都有体会,什么手感买过的都是泪。
【一技能】
一技能的炮台就像npc一样,不触发任何道具效果,导致奥利使用成长道具的收益极低。不触发铃铛没办法加结算奖励,不触发镰刀,不触发飞刀等道具,有多蛋疼应该也都有体会。
炮台的普攻会被建筑物抵挡,但是弓手的箭就不会被建筑物抵挡,光从这一点看,高下立判。
【二技能】
飞鱼,不带共享机脆的像纸,带了共享机伤害低的吓人,依靠特效道具打输出,且无法触发金币雷,也无法触发恶鬼面具,拣个零件只回6滴血,加上假牙也不怎么行,身板无论如何也没有保证。
另一方面跟炮台一样,没有共享机的时候不触发任何道具效果,真滴蛋疼。
【三技能】
技能真空期特别长,因为自身暴击低,触发虎牙项链的概率也很低,导致沙漏效果有限,依赖骨戒和扳手。打完了子弹、导弹和霰弹冲拳后只能傻站着,移速很慢,光挨揍。
好处是可以触发装备特效了,而且机甲生命值不算在玻璃人判定范围内,但是吸血效果无法加在机甲上,释放一二技能直接空投,空投落地造成额外伤害,但是导弹依然不能暴击,子弹依然会被障碍物抵挡。
【结论】
不加强真滴不行,手感差,伤害低,通关时间长,机械都是孤儿跟奥利也没关系。
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